Творческий руководитель World’s Edge Адам Исгрин (Adam Isgreen) и директор по разработке Tantalus Media Джосс Эллис (Joss Ellis) в интервью PCGamesN рассказали о графических улучшениях Age of Empires III: Definitive Edition. По словам Исгрина, в оригинальной Age of Empires III скалы зачастую теряли высоту и сливались с остальным ландшафтом. В ремастере исправлению этой проблемы уделили особое внимание.