Дело не всегда в коронавирусе: продюсер Mojang объяснил причину переноса Minecraft Dungeons

Вследствие пандемии COVID-19 многие игры, от Wasteland 3 до The Last of Us Part 2, отложили свои релизы. Например, Minecraft Dungeons, которая должна была выйти в этом месяце, но теперь будет выпущена в мае. Исполнительный продюсер Mojang объяснил причину задержки. Общаясь с Eurogamer, исполнительный продюсер Дэвид Ниссаген (David Nisshagen) рассказал, что не хочет оказывать на команду Minecraft Dungeons чрезмерное давление, поэтому было решено немного отодвинуть релиз. Кроме того, разработчик не уверен, что выпустив проект в первоначально запланированном окне, Mojang сможет гарантировать то качество игры, которым можно было бы гордиться.