Энтузиасты довольно часто снабжают уже вышедшие игры эффектами трассировки лучей. Для этого обычно используется модификация ReShade с шейдером RayTraced Global Illumination от Паскаля Гилчера (Pascal Gilcher). Недавно с её помощью преобразили бета-версию Kingdom Come: Deliverance, а теперь похожим образом изменили Battlefield 1. Улучшить визуальную составляющую в шутере DICE решился автор YouTube-канала AD Massicuro. Однако он использовал не ReShade, а собственный мод. Результатом работы энтузиаст поделился в недавнем ролике. Согласно описанию, пользователь реализовал в Battlefield 1 глобальное освещение, фотореалистичные эффекты постобработки и отражения. Правда, модификация AD Massicuro ещё находится в разработке, так что на видео представлена не финальная версия.
