Недавно студия 343 Industries представила первую демонстрацию игрового процесса шутера Halo Infinite. Игра предложит открытые пространства с дополнительными заданиями. По словам главы 343 Industries Криса Ли (Chris Lee) подход разработчиков состоит в том, чтобы взять Halo: Combat Evolved, разбить стены и дать геймерам полную свободу исследовать мир-кольцо. Как рассказал глава 343 Industries, в Halo Infinite самая амбициозная кампания, которая когда-либо была в серии, и она в несколько раз больше, чем Halo 4 и Halo 5: Guardians вместе взятые. «Мы действительно хотели запечатлеть тот момент, когда игроки могли почувствовать, каково это быть на кольце предтечей и по ходу игры раскрывать секреты и какие-то новые снаряжения или улучшения», — дополнил он.