Классический режим боя появился в ремейке Final Fantasy VII из-за недовольства фанатов

Издательство Square Enix опубликовало третий эпизод документального фильма о разработке осовремененной Final Fantasy VII. Выпуск посвящён модернизации боевой системы в ремейке. По словам режиссёра Тецуи Номуры (Tetsuya Nomura), при создании механики сражений для обновлённой версии разработчики надеялись сохранить элементы, присущие системе ATB (Active Time Battle) из оригинальной игры.