Надо было держаться Xbox: Клифф Блезински объяснил провал LawBreakers неверным выбором платформы

Геймдизайнер Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) у себя в микроблоге в очередной раз предался размышлениям на тему провала своего многопользовательского шутера LawBreakers. «Раз уж я привлёк ваше внимание — да, выбирать PlayStation вместо Xbox [в качестве одной из целевых платформ] LawBreakers было ошибкой», — признал свой промах Блезински.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *