Занимательный проект про зверушек в постапокалипсисе так долго шёл к релизу, что, казалось, никогда до него не доберётся. Студия ставила перед собой всё более грандиозные планы, игра всё разрасталась. Увы, Biomutant пошла по принципу «количество превыше количества», из-за чего не смогла удержать на плечах собственные же амбиции