В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут сыпаться молнии, а порывы ветра усилятся. В беседе Нейт Фокс сообщил: «Игра сконструирована так, чтобы при строгом прохождении в качестве Призрака в мире появлялось больше ураганов». То есть слабый ветерок, который часто возникает на экране в начале прохождения Ghost of Tsushima, превратится в бурю. В небе начнёт грохотать гром, а вспышки молний будут прорезать тучи. Такая погода играет не только визуальную, но и геймплейную роль: в описанных условиях поле зрения противников немного снижается, и им становится сложнее заметить главного героя.
