Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на 20 нынешних и бывших работников CD Projekt рассказал, что именно привело к, мягко говоря, проблемному запуску Cyberpunk 2077. Амбициозный ролевой боевик анонсировали ещё в 2012 году, однако вплотную за работу студия взялась только в конце 2016-го. Тогда же игра пережила масштабную перезагрузку, включающую изменение перспективы (с третьего лица на первое).