Режиссёр Deadly Premonition 2 пообещал «подраться с продюсером» ради улучшения производительности игры

Геймдизайнер Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro), выступивший в роли режиссёра Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, в рамках приуроченного к релизу стрима прокомментировал слабую производительность игры. Напомним, детективное приключение страдает от серьёзных проблем с поддержанием кадровой частоты, необходимой для комфортного времяпровождения. Особенно плохо дела обстоят на открытых пространствах.