Baldur’s Gate 3 не «прокляття» для розробників AAA, яким дехто вважає гру — насправді, вона може стати радше допомогою, ніж перешкодою для створення майбутніх RPG. Про це голова Larian Свен Вінке розповів в інтерв’ю GamePressure під час нещодавньої конференції Digital Dragons у Польщі.