Слоу-мо вместо V.A.T.S., союзники в бою и кампания на 40 часов: геймплей и детали The Outer Worlds

Издание Game Informer продолжает публиковать эксклюзивные материалы о ролевой игре The Outer Worlds, разработку которой возглавляют Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky), одни из создателей Fallout, Arcanum и Vampire: The Masquerade — Bloodlines. В свежем видеоинтервью Кейн и ведущий дизайнер Чарльз Стэплс (Charles Staples) подробнее рассказали о боевой системе, которой на этот раз Obsidian Entertainment уделяет особое внимание. В другой беседе авторы раскрыли примерную продолжительность игры и сделали ещё пару уточнений по поводу масштабов мира. По словам разработчиков, в качестве ориентира они выбрали боевую систему Fallout: New Vegas. Было решено добавить новые элементы, такие как возможность отдавать приказы компаньонам и режим замедления времени, этакий аналог V.A.T.S., который называют Tactical Time Dilation (TTD). Кейн заверил, что сражения вовсе не скучные, а «захватывающие, весёлые и немного пугающие, потому что всегда есть риск погибнуть».

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *