Портал Video Games Chronicle (VGC) со ссылкой на собственные источники сообщил об очередной смене курса разработки многопользовательского пиратского экшена Skull & Bones от Ubisoft. По словам информаторов VGC, в последние годы Skull & Bones испытывала трудности с тем, чтобы выделиться на фоне других хитов Ubisoft с открытым миром. В связи с этим было принято решение отказаться от концепции премиумных игр.