Ключевые сотрудники Creative Assembly в интервью YouTube-каналу Noclip рассказали об истории разработки хоррора Alien: Isolation в целом и отказе от заплечной камеры в частности. О том, что Alien: Isolation могла оказаться (и долгое время была) игрой от третьего лица, стало известно ещё в ходе проведения GDC 2015. На той же конференции был показан ранний концептуальный прототип будущего проекта.
