Несмотря на то, что официальный запуск Google Stadia состоялся ещё в ноябре прошлого года, облачный сервис до сих пор насчитывает всего 28 игр. Журналисты Business Insider поинтересовались у разработчиков и издателей, почему так получилось. Как выяснилось, ключевой фактор нехватки проектов для потоковой службы — слабая финансовая мотивация. По словам представителя неназванного издательства, предложение Google было «настолько скромным, что даже не рассматривалось».