Технологии захвата движения для их воспроизведения анимированными персонажами давно покинули стены киностудий, а с наложением простейших масок в реальном времени уже справляются смартфоны. Китайская компания YunBo свою технологию захвата движений намеревается поставить на службу индустрии создания виртуальных «идолов».