После презентации сюжетной кампании Halo Infinite некоторые поклонники вселенной были впечатлены широкими полями Зета-кольца, утёсами, скалами и инопланетными металлическими колонами. Один из фанатов, Александр Генри (Alexander Henry), решил бросить себе вызов: воссоздать то, что было показано в демонстрации геймплея в Halo 5: Guardians. Для проявления творчества в Halo предусмотрен режим «Кузница», где игроки могут создавать собственные карты. Александр Генри выбрал за основу своей задумки карту формата «4 на 4». Несмотря на то, что зачастую трудно бывает построить карту с нуля, ему удалось достичь своей цели. По его словам, на её создание у него ушло менее двух дней. Генри назвал карту Arrival.