Важко уявити, який вигляд мали б ігри сьогодні, якби 9 листопада 2000 року Microsoft не представила DirectX 8. Запуск навіть не мав демо, але він приніс проривні програмовані шейдери.
Важко уявити, який вигляд мали б ігри сьогодні, якби 9 листопада 2000 року Microsoft не представила DirectX 8. Запуск навіть не мав демо, але він приніс проривні програмовані шейдери.