Головний дизайнер культової хардкорної RPG Kenshi Кріс Хант каже, що гра має випробувати гравця. Багато сучасних ігор здаються йому занадто простими.
Головний дизайнер культової хардкорної RPG Kenshi Кріс Хант каже, що гра має випробувати гравця. Багато сучасних ігор здаються йому занадто простими.