Square Enix рассказала о процессе создания ремейка Final Fantasy VII

Сотрудник Square Enix Синитиро Бива (Shinichiro Biwa) в публикации на Wantedly рассказал о ходе работ над ремейком Final Fantasy VII. Синитиро Бива объяснил, что процесс разработки идёт медленно из-за решения переосмыслить Final Fantasy VII как ролевой экшен. Пошаговые сражения позволяют дизайнерам уровней «жульничать», показывая битву только с определённых углов. А вот со сражениями в реальном времени так не получится. Поэтому Square Enix так долго и трудится над ремейком — игру нужно полностью переработать, включая локации, движения персонажей и противников.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *