Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем, как отправиться в DLC. The Outer Worlds: Peril on Gorgon — не отдельное приключение. Оно вписано в основной сюжет, поэтому доступ к нему откроется только после выполнения определённых задач. В частности, игроку придётся закончить главную цепочку квестов на планете Монарх (Monarch). После этого они смогут перенестись в стартовую локацию дополнения при помощи системы быстрого перемещения. Однако такая возможность станет недоступна по достижении точки невозврата (первое сохранение в последней локации). Во время прохождения дополнения пользователи смогут возвращаться в основную игру. Завершать Peril on Gorgon не обязательно — это никак не повлияет на концовку The Outer Worlds.
