Игры-головоломки редко пытаются рассказывать какие-то сложные истории — чаще всего все заканчивается на каком-то базовом обосновании происходящего. Maquette ставит перед собой более амбициозную задачу — рассказать историю неудавшейся любви при помощи необычной механики задачек, построенных на рекурсии