В нещодавньому інтерв’ю VideoGamer співзасновник Blizzard та програміст/дизайнер Diablo Девід Бревік висловив похмурий погляд на сучасний стан ігор ARPG, схожих на Diablo. Він стверджує, що завищена кількість ворогів та потік луту та досвіду позбавили жанр цікавості та ваги, присутніх у перших двох іграх Diablo.
