Одной из самых важных особенностей игровых консолей нового поколения (Xbox Series X и PlayStation 5) станет практически полное отсутствие загрузочных экранов. Игры на приставках смогут запускаться почти мгновенно. Для реализации этой возможности Sony и Microsoft использовали разные методы. Microsoft, например, создала целую систему Xbox Velocity Architecture, на которую возложена задача по выводу игрового быстродействия на новый уровень. В своём официальном блоге Microsoft пишет, что если процессор на базе архитектуры AMD Zen 2 является сердцем приставки, то её душа — это Xbox Velocity Architecture. И состоит она из четырёх компонентов.