Раптово NVIDIA вирішила повернути підтримку 32-бітне прискорення PhysX у відеокарти RTX 50. Технологія повертається у конкретний список ігор, котрі її підтримують.
Раптово NVIDIA вирішила повернути підтримку 32-бітне прискорення PhysX у відеокарти RTX 50. Технологія повертається у конкретний список ігор, котрі її підтримують.