Во время пандемии многим не осталось ничего другого, как искать развлечения в пределах собственного дома, и многие нашли решение в видеоиграх. Об этом косвенно свидетельствует статистика продаж игровых консолей. Судя по имеющимся данным, сбыт развлекательной электроники заметно вырос несмотря на глобальный дефицит микрочипов. nytimes.com