Sucker Punch понадобился дизайнер боевой системы со знанием Ghost of Tsushima — фанаты в ожидании сиквела

Пользователь Twitter под псевдонимом GermanStrands обратил внимание на вакансию дизайнера боевой системы, который потребовался студии-разработчику Ghost of Tsushima — Sucker Punch Productions. Соискателю, успешно прошедшему собеседование на указанную должность, предстоит прототипировать, оттачивать и уравновешивать врагов, способности игрока и системы прогресса.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *